Las almas, como un término que se lanzaron mucho, habiéndose convertido en su propio género, ya que la franquicia de las almas oscuras de SOFTWARE despegó en popularidad. Ahora, es prácticamente imposible que los jugadores en cualquier plataforma no se encuentren con un juego de almas, al mirar el catálogo de un mercado. Es un descriptor que algunos se han cansado, pero John Wagner, el CEO del desarrollador Índice sobre la Luna, no tiene miedo de abrazarlo por el próximo título de su estudio, el último héroe de Nostalgia.
Sobre la luna no es un estudio de Figline, que ya tiene dos juegos bajo su cinturón. Fundada en 2013, el desarrollador lanzó la caída en 2014, con una secuela que sale en 2018. El dúo son títulos narrativos y pesados, con Wagner que describe este último como una experiencia cerebral en una entrevista con GameStop. El último héroe de Nostalgia está a un paso de esa pesadez para el estudio, con Wagner diciendo que, en su lugar, quería hacer algo que era más víscera Un.
Estoy menos interesado en hacer ese nivel de intensidad, dijo Carnero. Creo que una historia realmente buena y las ideas narrativas interesantes deberían estar en capas, por lo que hay algo accesible y divertido de que puedes recoger y jugar.
El último héroe de Nostalgia es el hijo de esa idea, así como el amor de Wagner de las almas oscuras. Mientras que el otoño 2 era una pieza de pensamiento, el último héroe de nostalgia no debería ser. En su lugar, según Wagner, ofrecerá una toma en el género de las almas establecidas, pero con un humor oscuro mezclado y una historia que los jugadores no tendrán que analizar las descripciones de las armas y otros artículos. Este juego es, de una manera, una carta de amor a las almas oscuras, dijo Wagner. Me encanta esa serie, lo encuentro tan fascinante y convincente. Y los elementos narrativos son tan misteriosos y ricos para mí, pero también tan inaccesibles. Lo que es de una manera, parte de la apelación que supongo.
Aunque el juego es una carta de amor en las palabras de Wagner, también es parcial parodia. El último héroe de nostalgia imita a las primeras almas oscuras mientras lo cruzaba con el propio humor de Stanley Pirateo. Los jugadores se aventurarán a través del mundo de Nostalgia, un lugar que se está muriendo lentamente, ya que todos sus habitantes y el mundo que los rodean están sujetos a una pérdida gradual en fidelidad. Activos HD se reducen a 64 bits, luego a 32, y así sucesivamente.
Es la versión del juego de las almas oscuras, el hueco, y como tal, el personaje del jugador es la criatura más hueca por ahí. Una figura de palo compuesta por una sola línea de píxeles, los jugadores se encargan de restaurar la fidelidad al mundo antes de que se limpie.
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El combate en el último héroe de Nostalgia no debería terminar siendo nada nuevo para los fanáticos de las almas oscuras. El amor de Wagner de la franquicia se extiende a su combate, y lo gracioso que a veces puede ser, si tiene el sentido del humor adecuado.
Muchas cosas pueden ser divertidas si tienes un corazón ligero y estás dispuesto a mirarlo de esa manera, dijo Wagner a GameStop. Las almas oscuras son una experiencia muy divertida. Si estás subiendo a través de una pequeña pasarela y estás bombardeado por flechas que te tiran, eso es divertido.
Sin embargo, el último héroe del humor de Nostalgia no solo se derivará de poner a los jugadores en situaciones penitentemente difíciles. Al igual que la parábola de Stanley, el juego también tendrá un narrador, aunque llega ese jugador como están en un tanque estatal de Punk. Tenemos este personaje de narrador, es una de las primeras cosas con las que nos concentramos, explicó Wagner, Este narrador te envía e insulta. No es demasiado para que los jugadores pierdan su mente en la frustración, pero estamos Intentando jugar con la oscuridad de él... No es un juego de bromas hasta el final. La clave es entender lo que estamos tratando de hacer, que hay tiempo en el que está bien ser divertido y hay ocasiones en las que no es apropiado.
Sin embargo, equilibrar el humor y el juego castigador de las almas oscuras es una tarea difícil. Wagner quiere que el juego sea una experiencia difícil, pero también es esencial que los jugadores puedan escuchar sus punzones y juegos de palabras. Este ha sido un tema impugnado durante mucho tiempo en nuestro equipo, dijo Wagner. El desafío, por supuesto, es crear algo que realmente sea atractivo y divertido para los jugadores que disfrutan de un desafío, pero no son innecesariamente brutales, confusos y castigados por los nuevos jugadores.
Como resultado, el juego va a estar abierto con las compilaciones que los jugadores pueden usar. Los nuevos jugadores, por ejemplo, pueden esconderse de los enemigos detrás de sus escudos, mientras que los jugadores más descarados pueden abandonar el escudo y jugar el juego como transmitido por la sangre, moviéndose rápidamente. Todavía va a ser un juego más duro según Wagner, pero agregó: Si no tenemos eso, entonces va a ser un mal juego.
Donde el último héroe de Nostalgia se diferenciará de los juegos de las almas, aunque está en su narración. Atado directamente en el bucle de juego principal del juego, las armas y los artículos los jugadores de los jugadores a través del juego estarán vivos, cada uno con su propia memoria. Llevar estos artículos a un lugar que recuerdan, lo que se insinuará a través de un pequeño rompecabezas, los actualizará, lo llevará de vuelta a la resolución de HD y darles nuevas habilidades. Los jugadores también aprenderán tibias de la Lote de Nostalgia al desbloquear los recuerdos de sus artículos, aunque quedarán algunos misterios para que los jugadores descubran por su cuenta. El último héroe de nostalgia se libera en 2022 en Xbox One y PC, con una versión optimizada que llega a Xbox Series X también.
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