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Colleen O'Shaughnesey habla colas en Sonic 2, Spin

Muchas voces en Sonic 2 sonarán familiares. La interpretación energética de Ben Schwartz, como la entrega de SONIC e IDRIS ELBA, como nudillos rivales, al instante, tendrán orejas que pinchan. En el lado de la acción en vivo de las cosas, los gustos de Jim Carrey y James Marsden han adornado nuestras pantallas durante décadas, cruzando las franquicias y mega-hits, como X-Men, Westworld y The Truman Show.

Sin embargo, irónicamente, la voz de Colleen O'Shaughnesey podría ser la más reconocible del grupo. El actor ha retratado al carácter icónico de videojuegos y (Sonic's Bff) colas en la serie Sonic desde el auge Sonic de 2014. El actor de voz de Fox de Twin-tail ha sacudido incluso a la tendencia de la industria a lanzar a-listers y ha reprobado su papel en los cines para la secuela de pantalla grande del Sonic The Hedgehog.

IDRIS ELBA + recientemente se sentó con O'Shaughnessey para hablar de todas las colas: del papel de estilo "Precel" de las colas en Sonic 2, para colaborar con el director Jeff Fowler, e incluso lo que ella quisiera ver desde la escisión de las colas. Entonces, diríjase a su tornado y vuelan a nuestra entrevista rápida con Colleen O'Shaughnessey. Nota: La siguiente entrevista ha sido editada por longitud y claridad.

IDRIS ELBA +: Los fanáticos podrían sorprenderse al aprender que las colas se encuentran con Sonic por primera vez en esta película. No hay historia previa ni amistad entre el par. ¿Cómo describirías su dinámica evolutiva, especialmente con Sonic en su propio viaje de autodescubrimiento y colas teniendo un poco de una cosa de adoración de héroes?

Colleen O'Shaughnessey: Solo iba a decir que la adoración del héroe. Se siente obligado a advertirle y encontrarlo, ahí da y tome. Sin dar nada, está nervioso y este es su ídolo: '¿Qué, quieres ir en este viaje contigo? Solo soy el chico de advertencia. Buena suerte, ¡lo voy a golpear!

Obviamente, tienes una perspectiva única en las colas, lo que también lo expresa en los juegos. ¿Cómo se comparan las colas de películas con el que se encuentra en los juegos?

Son solo escenarios diferentes, diferentes situaciones. Nos encontramos con él en una etapa diferente de su relación con Sonic, solo nos conocemos. Es más como una precuela, si lo desea, a lo que he trabajado antes. Porque todas esas relaciones ya estaban establecidas en las cosas en las que trabajaba anteriormente.

Durante el proceso de grabación, preproducción, y cualquier otra cosa, ¿se consultó sobre el personaje en absoluto? ¿Cómo actúa las colas? ¿Qué debería decir?

Me dieron el guión con anticipación [y] hablamos un poco más sobre tener más de un rendimiento fundamentado, a diferencia de algo un poco más intensificado como nosotros para los videojuegos.

Colleen O'Shaughnessey: SONIC THE HEDGEHOG 2

Pero me acercé a las colas de la misma manera. Y usted tiene un director diferente, por lo que el director lo guiará donde debe ir en cualquier situación dada.

Has jugado colas durante casi una década y estoy seguro de que profundizaste tu comprensión de él cada vez que lo juegas. ¿Qué era algo nuevo que aprendiste sobre las colas mientras le estás jugando en esta película?

Él gana algo de confianza en toda la película, no para que no haya tenido confianza antes. Ha intentado y cierto. Él es colas Él es inteligente, es leal, él es tu mejor amigo. Él hará cualquier cosa por ti.

Hablé con el director Jeff Fowler a fines del año pasado y dijo, incluso desde los posteriores a los créditos de la primera película, todos los diseños se han tocado y mejorado. ¿Cuál fue tu reacción a ver qué es probablemente las colas más detalladas que alguna vez se ha visto?

Él es hermoso. Estoy tan emocionada. Él es adorable. Es dulce Amo, amo, amo lo que hicieron con él.

Ha habido una confirmación de un universo cinemático de Sonic y un spin-off Knuckles . Si alguna vez hubiera un spin-off, ¿qué te gustaría ver desde eso?

Me gustaría ver más de su mundo. ¿Cómo comenzó a crear estas cosas? ¿Cómo se convirtió en un inventor? ¿Qué era eso? ¿Fue porque era diferente? ¿Y necesitaba algo que hacer? ¿Siempre vino a él? ¿Tenía un tío loco? Me encantaría saber ese backstory de cómo comenzó en su gadgetry.

Hablando de backsty, no hemos visto demasiado del mundo Sonic y las colas vienen de estas películas. ¿Qué le dieron en preparación para esta película? ¿Hubo una biblia de qué colas está en esta película?

No, me dieron el guión y luego tuve una gran condena con Jeff Fowler con anticipación. Pero en cuanto a Backsty, tuve que conjustar eso por mí mismo. Realmente no proporcionaron eso, aparte de que viene de otro planeta para advertir a Sonic.

En esa conversación con Jeff: ¿Fue consciente de su trabajo anterior en los juegos? ¿Quería modificarlo? ¿Dónde estaba su cabeza con eso?

Fue muy consciente de mi trabajo en los juegos. Y estaba muy abierto a si tuviera una idea de algo, debido a los juegos. Estaba muy abierto a cualquier sugerencia; Fue muy colaborativo trabajando con él, fue genial.

Al grabar, ¿había alguna oportunidad de rebotar por otros intérpretes? No había nadie en la habitación conmigo. En realidad, algo de eso lo hice en mi armario en mi casa. Debido a COVID, hemos estado haciendo cosas en casa. La primera sesión, estaba en mi armario, creo que Jeff estaba en Hawai todavía. Y [Sonic Actor Ben Schwartz] estaba en Vancouver.. Pero me puse a trabajar con Ben a través de Skype o Zoom, así que fue fantástico para poder trabajar fuera de él. Fue realmente, realmente maravilloso. Sonic El HedgeHog 2 está exclusivamente en los cines 1 de abril en el Reino Unido y el 8 de abril en los Estados Unidos. Para más de la serie, echa un vistazo a nuestro ranking de los mejores juegos de Sonic.

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