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Los mejores juegos de Castlevania de todos los tiempos.

Castlevania es uno de los nombres más emblemáticos de los videojuegos, por lo que en honor a la larga duración, la serie de vampiros postrado, decidimos armar una guía de los mejores juegos de Castlevania de todos los tiempos.

Por desgracia, los primeros días de Castlevania son sucios, con un puñado de puertos ligeramente alterados liberados para diferentes plataformas y regiones. Para esta guía, estamos omitiendo Vampire Killer y Haunted Castle, así como el puerto Castlevania para el Sharp X68000, que más tarde fue lanzado para la PlayStation y, finalmente, la PlayStation Network como Castlevania Chronicles. Todos los títulos antes mencionados son puertos o reimaginings del Castlevania originales. Aunque difieren en un puñado de maneras, no son lo suficientemente clara como para justificar sus propios puntos. Sin embargo, si eres un fan del juego original, Vampire Killer y Haunted Castle proporcionan un giro único.

Castlevania: Symphony of the Night

91%

T

Las plataformas PlayStation, PlayStation 3, Xbox 360, Android, PlayStation Portable, iOS, PlayStation Vita

Género Plataforma, juegos de rol (RPG), Aventura

desarrollador Konami Computer Entertainment Tokio

Editor Konami

Lanzamiento 20 de marzo de, de 1997

Es difícil hablar de Castlevania sin mencionar uno de los mejores juegos de PS1, Symphony del Night. A medida que el debut en la dirección de Koji Igarashi, Symphony del Night se ha convertido en un título que define la serie Castlevania, abandonando el juego más lineal de los títulos anteriores en favor de Super Metroid exploración al estilo - por lo que es un juego Metroidvania sólido. Symphony del Night no es sólo el mejor juego de Castlevania, pero uno de los mejores juegos de la historia puesto en libertad. En lugar de centrarse en 3D mediocre visuales, como la mayoría de los títulos de PlayStation en el tiempo, Symphony del Night perfeccionado 2D de plataformas, ofreciendo un cambio muy necesario de ritmo para la serie en su conjunto.

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Castlevania: Aria of Sorrow

89%

T

Las plataformas de Game Boy Advance, Wii U

Género Plataforma, juegos de rol (RPG), Aventura

desarrollador Konami Computer Entertainment Tokio

Editor Konami

Pueden Release 06, de 2003

Aria de Sorrow es otro juego de Castlevania dirigido por Koji Igarashi, y al igual que Symphony del Night, cuenta con exploración de composición abierta. Lo hace en la Game Boy Advance, sin embargo. Aunque había otros títulos similares a Aria de Sorrow en el GBA, ninguno de ellos consiguió tan cerca de la Symphony de la experiencia Night como Aria de Sorrow. Mecánicamente, Aria de Sorrow es similar a los juegos de GBA que había antes de él. Dicho esto, la mayoría de los colaboradores en el momento encontraron su historia, los gráficos y la música superior, aunque sólo sea por un pequeño margen. De todos modos, si usted está buscando un juego de go-to Castlevania en GBA, debe ser Aria de Sorrow.

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Castlevania: Circle of the Moon

sesenta y cinco %

T

Las plataformas de Game Boy Advance, Wii U

Género Plataforma, juegos de rol (RPG), Aventura

desarrollador Konami

Editor Konami

21 de lanzamiento de marzo de, de 2001

Circle del Moon fue el primer juego de Castlevania lanzado en el GBA. Al igual que Aria de Sorrow, Circle de los espejos Moon la exploración de Symphony del Night, aunque no es tan refinado como los títulos de GBA que seguirían. En particular, Circle del Moon no aprovechar al máximo las capacidades gráficas de la GBA. Los gráficos son oscuros y, como consecuencia, difíciles de ver. Aunque el centro de juego es uno de los mejores de la serie Castlevania ha visto, la experiencia en general no es tan fluido como Aria de Sorrow. Aún así, si te gustan los juegos de Castlevania abiertas, Circle del Moon es un deber-juego.

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Castlevania: Dawn of Sorrow

84%

T

Las plataformas de Nintendo DS

Género Plataforma, en roles (RPG), Hack and slash / Beat 'em up, Aventura

desarrollador Konami

Editor Konami

25 de lanzamiento de agosto de, de 2005

Dawn de Sorrow fue el primer juego de Castlevania lanzado como un juego de Nintendo DS, dando base a los jugadores una razón para actualizar a la última portátil de Nintendo. Al igual que nuestras selecciones anteriores, Dawn de Sorrow fue encabezada por Koji Igarashi, dejando intacta la exploración Metroid-esque visto en títulos anteriores. En muchos sentidos, Dawn de Sorrow se siente como un Aria refrescado de Sorrow, simplemente con mejores efectos visuales y la comodidad de dos pantallas. En cuanto a otras diferencias, Dawn de Sorrow cuenta con un par de nuevas mecánicas de juego, pero reduce significativamente la longitud; Dawn de Sorrow es uno de los juegos más cortos de la serie Castlevania.

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Castlevania III: de Drácula maldición

76%

mi

Plataformas Wii, Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo 3DS, Wii U

Género Plataforma, Aventura

desarrollador Konami

Editor Konami, Palcom

de salida 22 de diciembre 1989

Romper de los juegos de Koji Igarashi-LED Castlevania, Dracula's Curse es el primer título en la serie que muestra lo que eventualmente se convertiría. Castlevania III Combina todos los mejores elementos de castlevania y simon's Quest en un solo juego, expandiendo los elementos de RPG que se ven con la segunda versión mientras no dejan caer la plataforma en el camino. Al igual que la búsqueda de simon, la maldición de _dracula, presenta múltiples finales dependiendo de las rutas que tome en todo el juego. Aunque sea fácil de dar por sentado hoy en día, es importante recordar que la Ciudad_Dracula, Curse, fue lanzada como un juego NES en América del Norte hace 30 años.

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CASTLEVANIA: Armonía de la disonancia.

76%

T

Plataformas Game Boy Advance, Wii U

Género Plataforma, Juego de roles (RPG), Aventura

Desarrollador Konami Computer Entertainment Tokyo, Konami

Editor Konami

Lanzamiento 06 de junio de 2002

Harmony of Dissonance se encuentra entre circle of the moon y aria de suerte en el GBA. Aunque más refinado visualmente que Circle of the Moon, Harmony of Dissonance se siente como un paso atrás mecánicamente, haciendo todo lo posible para reflejar el sinfonía de la experiencia de la noche. Sigue siendo un gran juego de Castlevania, simplemente no tan bueno como _aria de Sorrow.

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CASTLEVANIA: Retrato de la ruina

75%

T

Plataformas Nintendo DS

Género Plataforma, Juego de roles (RPG), HACK Y SLASH / BEAT 'EM UP, AVENTURA

Desarrollador Konami

Editor Konami

LIBERACIÓN 16 DE NOVIEMBRE DE 2006

Porrait de Ruin fue el seguimiento de Dawn of Sorrow en la DS. El juego cuenta con la mayoría de los mecánicos de juego del título de DS original, pero intenta construir sobre él de varias maneras, a veces para mejor y otras veces para peor. En su mayor parte, Porrait de Ruin es otro gran juego de Gran Castlevania, aunque con un juego ocasionalmente incómodo.

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CASTLEVANIA: Orden de Ecclesia

83%

T

Plataformas Nintendo DS

Género Plataforma, Juego de roles (RPG), HACK Y SLASH / BEAT 'EM UP, AVENTURA

Desarrollador Konami

Editor Konami

Lanzamiento 21 de octubre de 2008

Redondeando la alineación de Nintendo DS de los juegos de Castlevania, y el último juego de 2D original en la serie, es order of Ecclesia. Tras su lanzamiento en 2008, Order of Ecclesia recibió principalmente críticas positivas. Sin embargo, con el creciente descontento en la naturaleza estancada de la serie, _ Orden de Ecclesia_ fue eclipsado por los títulos que vinieron antes.

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Castlevania: Líneas de sangre

75%

Plataformas Sega Mega Drive / Genesis

Género Plataforma, Aventura.

Desarrollador Konami

Editor Konami

LIBERACIÓN 17 DE MARZO DE 1994

Alejándose de los títulos más modernos, castlevania: Bloodlines es el primero de la serie para aparecer como un juego de Sega Genesis. Como el único título de Castlevania en cualquiera de las consolas de SEGA, bloodlines a menudo se pasa por alto con la mayoría de los jugadores que apuntan hacia super Castlevania IV como la mejor opción de 16 bits. Para el juego de Castlevania clásico, sin embargo, es difícil superar bloodlines.

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SUPER CASTLEVANIA IV

77%

E10

Plataformas Wii, Sunter Nintendo Sistema de entretenimiento (SNES), Nintendo 3DS, Wii U, New Nintendo 3DS

Género Plataforma, Aventura.

Desarrollador Konami

Editor Konami

Lanzamiento 31 de octubre de 1991.

Siguiendo estrechamente detrás de bloodlines es super Castlevania IV. A pesar de ser liberado tres años antes de bloodlines, super Castlevania IV es en realidad el juego de mejor aspecto. Aún así, tiene algunos problemas. Super Castlevania es un juego de plataformas 2D sencillo, y aunque el juego es excelente, no cuenta con muchas de las mecánicas de RPG de la que se conoce la serie.

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CASTLEVANIA

78%

mi

Plataformas Wii, PC DOS, Commodore C64 / 128, Amiga, Sistema de entretenimiento de Nintendo (NES), Nintendo 3DS, Wii U, Sistema de discos de computadora familiar, Arcade

Género Plataforma, Aventura.

Desarrollador Konami, Konami, Konami

Editorial Nintendo, Konami

Lanzamiento 26 de septiembre de 1986

Por estándares modernos, castlevania tiene un puñado de problemas, especialmente en comparación con las entradas posteriores en la serie. Aún así, es difícil escribir una lista de los mejores juegos de Castlevania sin pagar homenaje al original. Conocido por su dificultad incomponente de nudillos, castlevania establece el tono para una serie que ahora tiene más de 30 años.

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Castlevania II: la venganza de Belmont

71%

Plataformas Game Boy Color, Game Boy

Género Plataforma, Aventura.

Desarrollador Konami

Editor Konami

LIBERACIÓN 12 DE JULIO DE 1991

Con la venganza de belmont, tenemos nuestro primer gusto de las convenciones de nombres confusas de Castlevania. En realidad, es el quinto juego lanzado cronológicamente, pero el nombre proviene del hecho de que fue el segundo título lanzado como juego de juegos. Aunque faltan en comparación con los títulos más posteriores de Castlevania, _belmont's Revenge es el mejor juego que la serie ha visto en el juego Chico.

Los MEJORES Castlevania de todos los tiempos

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CASTLEVANIA: señores de la sombra

80%

METRO

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Género HACK Y SLASH / BEAT 'EM UP, AVENTURA

Desarrollador MercuryStam

Editor Konami

Lanzamiento 05 de octubre de 2010

Romper de las raíces 2D Sidescrolling de la serie, lords of shadow es un juego de acción de acción 3D originalmente lanzado como un juego de Xbox 360 y PlayStation 3 en 2010. Hideo Kojima, director de la serie Metal Gear y death Stranding, en realidad ayudó a producir Lords of shadow, y aunque es un descanso de la tradición de Castlevania, es uno de los mejores juegos de acción de la era.

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CASTLEVANIA: El renacimiento de la aventura

76%

T

Plataformas Wii

Género Plataforma, Aventura.

Desarrollador M2

Editor Konami

Lanzamiento 27 de octubre de 2009

Ligeramente antes del lanzamiento de lords of Shadow, Konami lanzó El Aventura Rebirth exclusivamente para WiiWare. Rebirth es una recreación del primer título de Castlevania lanzado en Game Boy, The Adventure. A menudo, aclamado como uno de los peores juegos de Castlevania de todos los tiempos, La Adventure presenta imágenes con fecha y dificultad impreventiva, ambos de los cuales se fijaron con rebirth.

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CASTLEVANIA: Lamento de la inocencia

79%

Plataformas PlayStation 2

Género HACK Y SLASH / BEAT 'EM UP, AVENTURA

Desarrollador Konami

Editor Konami

Lanzamiento 21 de octubre de 2003.

Siguiendo sinfonía de la noche, como el segundo título de Castlevania en una plataforma de Sony, la anticipación de _lamento de inocencia antes de su liberación fue a través del techo. Aunque un excelente juego de acción en 3D, lamento de Innocence se rompe de la plataforma vista en _sinfonía de la noche de la noche, a favor de una experiencia más tradicional de tercera persona. Como muchos de los mejores juegos de PS2, fue una de una de clase.

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Castlevania II: la búsqueda de Simon

60%

mi

Plataformas Wii, Sistema de entretenimiento de Nintendo (NES), Nintendo 3DS, Wii U, sistema de discos de computadora familiar

Género Plataforma, Juego de roles (RPG), Aventura

Desarrollador Konami, Konami

Editor Konami, Konami

Lanzamiento 28 de agosto de 1987

No debe confundirse con la venganza de belmont, _simon's Quest es el segundo juego en la serie Castlevania. Descansa la plataforma de acción del primer juego a favor de más mecánicos de RPG, Simon's Quest es una instantánea de la serie en Limbo. Aunque la primera demostración de muchos mecánicos que luego definirían más tarde Castlevania, la búsqueda de _simon, se centra demasiado en ellos, lastimando el juego en general.

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Castlevania: señores de la sombra - espejo del destino

67%

METRO

Plataformas Nintendo 3DS

Género Plataforma, Aventura.

Desarrollador MercuryStam

Editorial Konami Digital Entertainment

Lanzamiento 05 de marzo de 2013

Mirror of Fate es la secuela de los lords originales de Shadow, aunque se trató como más escisión. Lanzado originalmente para la 3DS en 2013, Mirror of Fate intentó volver a crear todas las partes equivocadas de su predecesor de la consola. Con poco en el camino de la exploración y un sistema de combate redundante, mirror of Fate se siente como no más que un juego de acción ligeramente superior.

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Castlevania: señores de la sombra 2

74%

METRO

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Género Juego de roles (RPG), HACK Y SLASH / BEAT 'EM UP, AVENTURA

Desarrollador MercuryStam

Editor Konami

Lanzamiento 25 de febrero de 2014

Desafortunadamente, la última demostración de Castlevania es una de sus peores. Lords de la sombra 2, a pesar de tener seis años, es el último juego de Castlevania verdadero Konami lanzado. Aunque un divertido juego de hack-and-slash, lords of Shadow 2 no está a la altura del juego original. Los gráficos se sienten desactualizados, el diseño de nivel es básico, y el juego, aunque es divertido, es sin sentido.

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CASTLEVANIA: Maldición de la oscuridad

74%

METRO

Plataformas PlayStation 2, Xbox

Género Juego de roles (RPG), HACK Y SLASH / BEAT 'EM UP, AVENTURA

Desarrollador Konami

Editor Konami

Lanzamiento 05 de noviembre de 2005

Como lords of Shadow 2, curse of Darkness es un juego de acción decente, pero un juego de pobres Castlevania. Lanzado para la XBOX original y PlayStation 2 en 2005, curse of Darkness presenta un juego de acción 3D similar a lament of Innocence. Sin embargo, su diseño de nivel de mantenimiento y encuentros monótonos deje la entrada que se siente obsoleta.

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CASTLEVANIA: Legado de la oscuridad

60%

Plataformas Nintendo 64

Género Plataforma, Aventura.

Desarrollador Konami

Editor Konami

LIBERACIÓN 08 DE DICIEMBRE DE 1999

Legacy of Darkness es una expansión del juego original de Castlevania N64, rehaga el juego original y agregando una precuela. A pesar de los mejores esfuerzos de Konami para mejorar y aprovechar las fortalezas del juego original de Castlevania 3D, Legacy of Darkness es otro juego N64 que no se encuentra a la altura de la competencia actual. El juego general es simplista y superficial, con imágenes desactualizadas y de baja calidad y una experiencia de juego torpe.

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Castlevania Legends

59%

mi

Plataformas Game Boy

Género Plataforma, Aventura.

Desarrollador Konami Computer Entertainment Nagoya

Editor Konami

LIBERACIÓN 27 DE NOVIEMBRE DE 1997

Es lo suficientemente difícil de entender la complejidad de un juego como symphony of the night, e incluso legends, superarlos por la barra más baja en las calificaciones del juego . redondeando la alineación de juegos de juegos y lanzados justo después de que el mejor título de Castlevania se siente. desactualizado en todos los sentidos. Incluso los creadores de la franquicia de Castlevania y la base fiel del fanático, no disputa la revisión más dura de Koji Igarashi de _Legends siendo "... una vergüenza para la serie".

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CASTLEVANIA: LA AVENTURA

51%

E10

Plataformas Game Boy, Nintendo 3DS

Género Plataforma, Aventura.

Desarrollador Konami

Editorial Konami Digital Entertainment, Konami

Lanzamiento 27 de octubre de 1989.

Redondeando nuestra lista es la primera incursión de Castlevania en el Boy Boy: castlevania: The Adventure. El Adventure Hubiera sido un gran juego si las consolas apoyaban adecuadamente su diseño. GameBoy establece el bar bastante bajo en imágenes, y este juego no es una excepción. Sin embargo, el verdadero rompevientos es que la aventura es casi inmejorable, y su nivel imposible de dificultad solo hace que la jugabilidad frustrante.

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