Se ha producido un cambio notable en cómo los magos de la costa miran y presenta dungeons & dragons. Esta no es exactamente una declaración reveladora para aquellos que siguen de cerca la franquicia de entretenimiento del juego/en ciernes, pero el D&D Direct de la semana pasada proporcionó más información sobre Cómo Wizards of the Coast está cambiando su enfoque hacia el juego, con un cambio de productos centrados en la nostalgia que rehicieron o revisaron grandes personajes y lugares en los productos, a productos informados por la nostalgia y el pasado, pero se acercaron al juego en nuevos diferentes caminos. Cuando Wizards of the Coast lanzó por primera vez Dungeons & Dragons Fifth Edition en 2014, el calendario de lanzamiento de la compañía fue deliberadamente lento, con énfasis en volver a visitar aventuras clásicas y villanos que se encontraban principalmente en los reinos olvidados. Las primeras aventuras fueron versiones reorganizadas de aventuras clásicas (como
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