¿De qué se trata de warhammer juego y apagando? Después de warhammer: Age of Ratoning_Cluso sus puertas en 2013 debido a un problema de un acuerdo de licencias con el taller de juegos, la liberación del juego juego _WARPHAMMER: Odyssey Dio amantes de la franquicia. Esta vez, la falla no se encuentra en las manos del taller de juegos, sino más bien los reinos virtuales del desarrollador, después de que no pudieron recuperarse de actualizaciones estancadas, aumentando las acusaciones de desarrollo y un truco masivo que trajo más que solo warhammer: Odyssey, Pero los reinos virtuales Otros juego Título Celtic Heroes.
Warhammer: Odyssey mostró cierta promesa cuando inicialmente lo intentamos en febrero de 2021. Las clases y el combate eran especialmente agradables. El juego destacó a Zero Auto-Play, que es una rareza para juego en Mobile. El lanzamiento suave del juego que comenzó en febrero de 2021 continuó extendiéndose, ya que el juego estaba lejos de terminar, incluso cuando el juego fue derribado a mediados de marzo debido a una violación de seguridad. El incumplimiento de seguridad llegó en un momento en el que el equipo de desarrollo en los reinos virtuales fue acusado de gastar sus recursos desarrollando títulos alternativos en lugar de cumplir con sus obligaciones de completar warhammer: Odyssey.
Los reinos virtuales se llevaron a su discordia para abordar las preocupaciones, afirmando que el juego con el que se les ha contratado para trabajar, _Legends of Elumia, _A jugar para ganar juego, es un título de terceros, y porque no es un título de reinos virtuales., su trabajo en él era limitado, lo que esencialmente se traduce: "Nuestra asistencia con ese proyecto no afectó a nuestros otros juegos". Los rumores se arremolinaron sobre lo que sucedió exactamente, especialmente en relación con el truco que derribó los dos títulos flaguosos de los reinos virtuales. De acuerdo con un puesto de discordia ahora eliminado, el equipo confirmó que el código fuente y la información de la base de datos para ambos juegos se robaron durante la violación de seguridad.
Una fuente anónima declaró que el código para legends de Elumia también se robó en la violación, poniendo en su juicio en gran medida la cantidad de participación de los reinos virtuales en realidad tenía con el nuevo título de Blockchain en desarrollo. La fuente continuó nombrando circunstancias donde, antes del apagado del warhammer: Odyssey Discord, el equipo comenzó a prohibir las personas que hicieron conexiones entre warhammer: Odyssey y Legends of Elumia. En el, ahora eliminado, el fondo de fondo de legends of Elumia hubo indicadores claros de que el equipo de legends of Elumia se compuso principalmente de warhammer: Odyssey Team Miembros.
PREGUNTAS PORBIBAS DE POR QUÉ EL EQUIPO SENTIDO QUE EL EQUIPO LEJÓ DE MANTENER SU INTERMEDIA CON LOS ESTEGENDOS DE ELUMIA DE ELUMIA_ UN SECRETO, PERO A LIGNIZADA DEL HACK reciente que derribó a largo plazo, popular título móvil celtic héroes, _ que se vendió a los juegos de deca en adelante. Febrero, pero aún no había tenido la transición por completo, y el título del taller de juegos de desarrollo, probablemente es mucho mejor que el _Legends of Elumia Investores y jugadores no se enteren sobre el hacke que llevó a la pérdida del código fuente para no solo los reinos virtuales 2 Los juegos insignia, pero el muy juego que esperan. Esto es especialmente desconcertante después de que una serie de hacks de alto perfil se roben cientos de miles, hasta millones de dólares de tokens de Crypto en los últimos meses. La participación de los reinos virtuales en un próximo juego para ganar juego no se mueve bien si los rumores son ciegos que su código fuente se ha comprometido.
Después de traer a un contratista de seguridad de terceros, los reinos virtuales finalmente decidieron renunciar al proyecto por completo. Según su publicación oficial final, las "complicaciones comerciales sin precedentes" provocadas por la pandemia, el equipo de desarrollo decidió detener el desarrollo. El hecho de la materia es, sin importar cómo quieran girar esto, el equipo no pudo regresar de la violación de la seguridad, y lo dijeron, lo mejor, cuando dijeron:
Era obvio que no eran los servidores los que impedía que el equipo llevara a los servidores para que los jugadores se despidieran. Al final, es algo de un cuento triste, como warhammer: Odyssey fue uno de los pocos juego móviles que realmente se sentían como un juego. Si bien nunca finalmente llegó a la finalización, y muchas de las características seguían siendo claramente un trabajo en progreso, fue un gran indicador de que los juego más tradicionales pueden hacerlo en el móvil. Siempre y cuando tengan un estudio seguro detrás de ellos, y tienen sus prioridades en el lugar correcto.
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