Crysis 4 ha encontrado su director de juego: Mattias Engström, quien anteriormente fue director del juego en Hitman 3.
La cuenta oficial de Twitter de Crysis shared las noticias de hoy, rompiendo un silencio bastante largo en la próxima secuela que vio a una reveladora de _Brief en enero después de una filtración que comenzó en las redes sociales chinas. Naturalmente, el desarrollador Crytek se apresuró a seguir con un empuje de contratación que destaca las muchas posiciones abiertas en el equipo de Crysis.
Crytek está buscando llenar docenas de jobs en múltiples disciplinas para apoyar el desarrollo de Crysis 4, que, como era de esperar, todavía se encuentra en sus primeras etapas. "A medida que avanza el desarrollo, divulgaremos más detalles cuando podamos", dijo el CEO de Cytek, Avni Yerli, en enero. "Pero mientras tanto, sepa que nuestro equipo dedicado y talentoso está trabajando duro para traerte un tirador verdaderamente de próxima generación".
Los primeros listados de trabajo de Crysis 4 apuntaban a una "FPS Sandbox" y ese tema no parece haber cambiado. Múltiples listados actuales mencionan habilidades como una "fuerte comprensión de la mecánica de armas y lo que hace que Gunplay tick", así como una "pasión profunda por los juegos de tiradores", que ciertamente suena como Crysis.
No debemos leer demasiado sobre las cosas con cuán vagos son nuestros detalles limitados y cuán maleable será el proyecto en esta etapa, pero la cita de Engström y su experiencia con Hitman encajarían con un tirador de Sandbox. Crysis es definitivamente menos libre (y menos tonto) que Hitman, pero siempre se conoce como uno de los tiradores más dinámicos del mundo abierto.
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