El creador de Dios de la Guerra, David Jaffe, dice que Phil Spencer de Xbox apesta después del retraso
El creador de Dios de la Guerra, David Jaffe, tuvo algunas palabras duras para la cabeza de Xbox Phil Spencer la semana pasada. A principios de esta semana, starfield y redfall, dos de los juegos más grandes de Xbox de 2022, se retrasaron a 2023. Muchos expresaron una inmensa decepción en este movimiento, aunque también comprendían la elección y sabían que probablemente conduciría a mejores juegos. Phil Spencer acudió a Twitter para apoyar también la decisión de Bethesda de retrasar los juegos, pero escuchó los comentarios de los fanáticos y afirmó que la decepción no estaba cayendo en oídos sordos. Dicho esto, algunos piensan que los retrasos resaltan un problema mayor con Xbox, ya que esto ha dejado al soporte de la plataforma con un gran agujero en su calendario de lanzamiento por el momento.
Uno de esos críticos es el creador de Dios de la Guerra, David Jaffe, aunque ya no trabaja en la serie, todavía tiene sus raíces en la industria del juego. En respuesta a los retrasos y otros problemas con otros juegos de Xbox como halo Infinite, Jaffe acudió a su canal de YouTube, donde declaró que creía que Phil Spencer "apesta" y no es adecuado para un papel en el que debe manejar todos estos estudios. Jaffe declaró que Spencer no puede producir juegos, pero respeta muchas de sus ideas para la plataforma de Xbox, incluso llegando tan lejos para llamarlo un "visionario". Jaffee cree que Spencer "se mete a su manera" cuando se trata de administrar juegos y debería contratar a alguien más para supervisar los juegos ellos mismos, dejando que Spencer se concentre en desarrollar Xbox como una plataforma.
"Eres así de cerca, Phil Spencer", dijo Jaffe como parte de una queja más grande. "Su plan es sólido, su infraestructura cuando se trata de estos estudios es sólido, es genial [pero] no puede manejar. ¡Simplemente no puede hacerlo!"
Phil Spencer ha ayudado a reformar a Xbox durante la última década después del lanzamiento de la Xbox One casi torpedió la marca. Spencer ha sido una gran fuerza impulsora detrás de ideas como Xbox Game Pass, pero en un nivel crítico, los lanzamientos de primera parte no han podido acumularse en PlayStation. Queda por ver si estas nuevas adquisiciones de estudio pueden ayudar a cambiar algunas cosas en ese frente, pero definitivamente es difícil imaginar dónde se le encargaría Phil Spencer a liderar la carga durante la era de Xbox One.
¿Qué opinas de los comentarios de David Jaffe y el liderazgo de Phil Spencer en Xbox? Avíseme en los comentarios a continuación o pégame en Twitter @cade_onder.
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