Otro parche gigantesco está en camino a league of Legends.
- Amumu
- Annie
- bel’veth
- Blitzcrank
- Dr. Mundo
- fiora
- Heimerdinger
- IVERN
- Janna
- Jarvan IV
- Katarina
- Lucian
- Seraphine
- shaco
- cantado
- soraka
- Viego
- yorick
- Yuumi
- Zeri
- cosechadora nocturna
- Fang de serpiente
- Fang de serpiente
- Predator
- Visiones
- P-lanzamiento de vendaje
- R-Maldición de la triste mamá
- P-Desintegrar
- R-Summon: Tibbers
- Estadísticas base
- Pasivo-Muerte en lavanda
- E-Royal Maelstrom
- R-Comida interminable
- correcciones de errores y actualizaciones
- Q-Grabamiento de cohetes
- R-campo estático
- Pasivo: va donde le plazca
- R-dosis máxima
- Pasivo: danza del duelista
- Q-H-28G Evolution Torreta
- E-Granada de tormenta de electrones CH-2
- Pasivo-Amigo del bosque
- E-Triggerseed
- R-¡Daisy!
- W-Zephyr
- E-Ojo de la tormenta
- Estadísticas base
- Pasivo-Cadencia marcial
- Pasivo-Gluttony
- E-Shunpo
- R-Muerte loto
- Estadísticas base
- P-luz perforadora
- E-Beat Drop
- Estadísticas base
- P-engañar
- W-Jack in the Box
- E-Veneno de dos Shiv
- W-Adhesivo mega
- R-Poción de locura
- R-Deseo
- Pasivo-Dominación de soberano
- E-Pase Harrowed
- R-Heartbreaker
- Pasivo-Pastor de almas
- R-Eulogy of the Isles
- PASSIVO-BOP ‘N’ BLOCK
- E-Zoomies
- Estadísticas base
- W-láser UltraShock
- Campeones
- Elementos
- Runas
- Sistemas
Después de la actualización de durabilidad, el parche 12.12 incluye una serie de ajustes de equilibrio a más de una docena de campeones, artículos y runas. Para enderezar el meta volátil, Riot está haciendo más ajustes a las curaciones y escudos y dando un poco de empuje adicional a los campeones que han explotado y involucrado mecánica. Amumu, Bel’veth y Yuumi son solo unos pocos campeones que reciben cambios en el parche de esta semana.
Patch 12.12 está programado para llegar a los servidores en vivo el jueves 23 de junio. Aquí están las notas y actualizaciones para la próxima actualización.
Campeones
Amumu
P-lanzamiento de vendaje
Costo de maná: 70> 30/35/40/45/50 *
R-Maldición de la triste mamá
Daño: 150/250/350 (+80 por ciento AP)> 200/300/400 (+80 por ciento AP) *
Annie
P-Desintegrar
Daño: 80/115/150/185/220 (+75 por ciento AP)> 80/115/150/185/220 (+80 por ciento AP) *
R-Summon: Tibbers
Tibbers: Base Health: 1200/2100/3000> 1300/2200/3100 Tibbers: Armadura base y resistencia mágica: 30/50/70> 30/60/90
bel’veth
Estadísticas base
Rango de ataque básico: 125> 175 Regeneración de salud: 8.5> Six Crecimiento de la regeneración de salud: 0.85> 0.6 Regeneración de salud en el nivel 18: 22.95> 16.2
Pasivo-Muerte en lavanda
Velocidad de ataque de bonificación por pila de lavanda: 0.25 a 1.25 por ciento (niveles uno a 18)> 0.28 a uno por ciento (niveles uno a 13) *
E-Royal Maelstrom
Daño mínimo por golpe: 8/11/14/17/20 (+seis por ciento AD)> 8/10/12/14/16 (+seis por ciento AD) *
R-Comida interminable
Daño de explosión basado en la salud faltante de Target: 25/30/35 por ciento> 25 por ciento en todos los rangos Rango de ataque de bonificación: 50/75/100> 50 en todos los rangos Void Remora Health: 70 por ciento> 50/60/70 por ciento de la salud máxima de Minion *
correcciones de errores y actualizaciones
- La verdadera Forma E-Royal Maelstrom Animation ha sido modificada a velocidades de ataque más altas
- La verdadera forma de ataque básico de Bel’veth se ha ajustado para balancearse un poco menos a velocidades de ataque más lentas
- Sheen ya no procederá si Bel’veth intenta lanzar Q-Vacío en una dirección que está en el tiempo de reutilización
- La oleada de Bel’veth ya no trata el doble del daño verdadero previsto de R-Pasivo de Banquet Endless
- Se corrigió un error donde, si ella ya estaba en su verdadera forma, Bel’veth perdería su bono de salud al consumir coral vacío
- Se corrigió un error donde, si la red de Bel’veth atacara a un sion no muerto, el coral vacío aparecería cuando su pasivo expiró
- Se corrigió un error donde la verdadera duración de la forma de Bel’veth a veces no pudo refrescarse correctamente al consumir coral vacío
- Se corrigió un error donde el ataque básico de Bel’veth SFX a veces era audible para los enemigos a través de la niebla de la guerra
Blitzcrank
Q-Grabamiento de cohetes
Daño: 90/140/190/240/290 (+120 por ciento AP)> 105/155/205/255/305 (+120 por ciento AP) *
R-campo estático
Daño de detonación: 250/375/500 (+100 por ciento AP)> 275/400/525 (+100 por ciento AP) *
Dr. Mundo
Pasivo: va donde le plazca
Regeneración de salud: una a dos por ciento de salud máxima (niveles uno a 18)> 0.8 a 1.6 por ciento de salud máxima (niveles uno a 18) *
R-dosis máxima
Aumento de la salud base: 15/10/20 por ciento de salud faltante> 8/11.5/15 por ciento falta de salud *
fiora
Pasivo: danza del duelista
Bonificación Daño verdadero: tres por ciento (+5.5 por ciento por 100 AD de bonificación)> Tres por ciento (+4.5 por ciento por 100 AD de bonificación) de la salud máxima de Target *
Heimerdinger
Q-H-28G Evolution Torreta
Torreta estándar-Salud: 150 a 575 (+cinco a 40 por ciento) (niveles uno a 18)> 175 a 700 (+cinco a 40 por ciento) (niveles uno a 18) Torreta estándar-Daño mágico: 6/9/12/15/18 (+35 por ciento AP)> 7/11/15/19/23 (+35 por ciento AP)
E-Granada de tormenta de electrones CH-2
Colegio: 12 segundos> 11 segundos *
IVERN
Pasivo-Amigo del bosque
Costo de salud base: 23.5 a 6.5 por ciento (niveles uno a 18)> 20 a tres por ciento (niveles uno a 18) Costo de maná base: 34.5 a nueve por ciento (niveles uno a 18)> 30 a 4.5 por ciento (niveles uno a 18)
E-Triggerseed
Escudo: 70/100/130/160/190 (+75 por ciento AP)> 80/115/150/185/220 (+75 por ciento AP) *
R-¡Daisy!
Daisy-Salud: 1250/2500/3750 (+50 por ciento AP)> 1300/2600/3900 (+50 por ciento AP) Daisy-Armadura y resistencia mágica: 15/40/90 (+cinco por ciento AP)> 20/50/100 (+cinco por ciento AP)
Janna
W-Zephyr
Velocidad de movimiento de bonificación: 6/7.5/9/10.5/12 por ciento (+dos por ciento por 100 AP)> 6/7/8/9/10 por ciento (+dos por ciento por 100 AP) Lento: 24/28/32/36/40p Ercent (+seis por ciento por 100 AP)> 20/22/28/32/36 por ciento (+seis por ciento por 100 AP)
E-Ojo de la tormenta
Escudo: 75/100/125/150/175 (+60 por ciento AP)> __ 65/90/115/140/165 (+55 por ciento AP) *
Jarvan IV
Estadísticas base
Crecimiento de maná: 40> 55 Maná en el nivel 18: 980> 1235
Pasivo-Cadencia marcial
Cooldown: seis segundos> 6/5/4/3 segundos (niveles 1/6/11/16) *
Katarina
Pasivo-Gluttony
Daño mágico al recuperar la daga-Bonus AD Ratio: 75 por ciento> 65 por ciento *
E-Shunpo
Daño: 15/30/45/60/75 (+50 por ciento AD) (+25 por ciento AP)> 20/35/50/65/80 (+40 por ciento AD) (+25 por ciento AP) *
R-Muerte loto
Daño físico por daga: 16 por ciento (+12.8 por ciento por 1.0 Velocidad de ataque total) AD> 16 por ciento (+16 por ciento por 0.7 Velocidad de ataque total) AD Efectividad en el éxito por daga: 25/30/35 por ciento> 28/33/38 por ciento
Lucian
Estadísticas base
Anuncio base: 62> 60 *
P-luz perforadora
Daño: 95/130/165/200/235 (+60/75/90/105/120 por ciento de bonificación AD)> 95/125/155/185/215 (+60/75/90/105/120 por ciento de bonificación AD)
Seraphine
E-Beat Drop
Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9 segundos> 10 segundos Duración lenta/aturdida: un segundo> 1.5 segundos
shaco
Estadísticas base
Crecimiento de la salud: 103> 99 Salud en el nivel 18: 2381> 2313 Crecimiento de la armadura: 4.7> cuatro Armadura en el nivel 18: 109.9> 98
P-engañar
Daño físico: 25/35/45/55/65 (+25 por ciento de anuncio de bonificación)> 25/35/45/55/65 (+40 por ciento de bonificación AD) *
W-Jack in the Box
Daño mágico: 15/10/20/25/30 (+nueve por ciento AP)> 10/15/20/20/30 (+12 por ciento AP) *
E-Veneno de dos Shiv
Daño mágico: 70/95/120/145/170 (+70 por ciento de anuncio de bonificación) (+50 por ciento AP)> 70/95/120/145/170 (+75 por ciento AD de bonificación) (+60 por ciento AP ) *
cantado
W-Adhesivo mega
Lento: 60 por ciento> 50/55/60/65/70 por ciento *
R-Poción de locura
Estadísticas de bonificación: 30/60/90> 20/60/100 *
soraka
R-Deseo
Sanar: 125/200/275 (+50 por ciento AP)> 150/250/350 (+50 por ciento AP) * * Heridas profundas: ya no elimina las heridas graves de los objetivos
Viego
Pasivo-Dominación de soberano
Base Heal en posesión: 2.5 por ciento> Dos por ciento de la salud máxima de Target *
E-Pase Harrowed
- Casting E-Harrowed Pass mientras se carga W-Spectral Maw ya no te siguen instantáneamente te siguen
R-Heartbreaker
Bono Daño físico: 15/20/25 por ciento (+tres por ciento por 100 AD de bonificación)> 12/16/20 por ciento (+tres por ciento por 100 AD de bonificación) de la salud más baja o la salud de la falta de enemigo más cercana *
yorick
Pasivo-Pastor de almas
Mist Walker-Base Health: 100 a 185 (niveles uno a 18) (+15 por ciento de la salud máxima de Yorick)> 110 a 212 (niveles uno a 18) (+20 por ciento de la salud máxima de Yorick) Mist Walker-Velocidad de movimiento: 300> 325
R-Eulogy of the Isles
Menor de la niebla-Base Health: 300/1000/3000 (+70 por ciento de la salud máxima de Yorick)> 350/1100/3300 (+75 por ciento de la salud máxima de Yorick) MAYOR DE LA NIVE-Rango de persecución objetivo marcada: 1600> 1000
Yuumi
PASSIVO-BOP ‘N’ BLOCK
Escudo: 56 a 360 (varía, niveles uno a 18)> 60 a 380 (vari es, niveles uno a 18) *
E-Zoomies
Sanar: 70/100/130/160/190 (+35 por ciento AP)> 70/90/110/130/150 (+35 por ciento AP) Velocidad de movimiento de bonificación: 15 por ciento (+seis por ciento por 100 AP)> 20 por ciento (+seis por ciento por 100 AP)
Zeri
Estadísticas base
Crecimiento de la regeneración de salud: 0.55> 0.7 Regeneración de salud en el nivel 18: 12.6> 15.15
W-láser UltraShock
Daño: 4/45/80/115/150 (+150 por ciento AD) (+70 por ciento AP)> 20/55/90/125/160 (+130 por ciento AD) (+60 por ciento AP) Daño crítico de la huelga: 17.5/78.75/140/201.25/262.5 (+262.5 por ciento AD) (+122.5 por ciento AP)> 25/96.25/157.5/218.75/280 (+227.5 por ciento AD) (+105 por ciento AP)
Elementos
cosechadora nocturna
Build Rath: Hextech Alternator + Amplifying Tome + Blasting Wand + 865 Gold> Alternador de Hextech + Amplificante Tome + Codex diabólico + 815 Oro *
Fang de serpiente
- El colmillo de Serpent ya no aplica una reducción de escudo adicional más allá del 50 por ciento basado en la curación de bonos de enemigo y el poder de escudo.
Fang de serpiente
- El daño mágico adicional de Shadowflame basado en el MR ignorado ya no está mitigado por el MR.
Runas
Predator
Velocidad de movimiento de bonificación máxima: 45 por ciento> 25 a 50 por ciento (niveles siete a 18) Daño: 40 a 120 (niveles uno a 18) (+20 por ciento de bonificación AD) (+10 por ciento AP)> 20 a 180 (niveles uno a 18) (+25 por ciento Bonus AD) (+15 por ciento AP) Cooldown: 90 a 60 segundos (niveles uno a 18)> 120 a 60 segundos (niveles uno a 18) *
Sistemas
Visiones
- Todos los monstruos y salas de la jungla ahora serán visibles al instante, incluso al correr o parpadear en un rango visible.
La lista completa de league de Legends cambia para el parche 12.12, incluido el Essence Emporium, la rotación mítica de la tienda y más, se puede encontrar aquí.
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