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Days Gone Studio's New Open

Bend Studio, el desarrollador de PlayStation de primera parte detrás de la serie de filtro Siphon y Days Gone, ha revelado que su nuevo juego de mundo abierto contará con multijugador.

Hoy estamos entusiasmados de compartir solo un fragmento de noticias sobre nuestro proyecto actual, dice Kevin McAllister, especialista en la comunidad en línea de Bend Studio, Kevin McAllister, en una publicación de blog de PlayStation (se abre en la nueva pestaña). Actualmente estamos trabajando en una nueva IP que incluye multijugador y se basa en los sistemas de días de mundo abierto de los días pasados, pero le trae un mundo completamente nuevo que estamos extremadamente emocionados de crear para usted. No podemos esperar para revelarlo cuando le El tiempo es correcto.

Days

Hemos sabido desde hace algún tiempo que Bend estaba construyendo una nueva IP basada en los sistemas de días de mundo abierto de los días pasados; El jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, lo dijo en un año y respuestas hace un año. Sin embargo, esta es la primera vez que los desarrolladores se refieren oficialmente a las características multijugador, aunque esas opciones se insinuaron a través de una lista de trabajo en el estudio el año pasado.

Por ahora, no está claro si el nuevo juego se centrará principalmente en el modo multijugador, o simplemente lo ofrecerá como una opción junto con el juego en solitario. Aparentemente, un lanzamiento temprano durante los días 2 incluyó un universo compartido con juego cooperativo, y es posible que la idea haya sobrevivido en el nuevo juego, pero es probable que pase algún tiempo antes de que lo descubramos con seguridad.

Bend Studio también está reclutando junto con el anuncio de hoy, y esos listados de trabajo revelan algunos detalles potenciales adicionales sobre el juego. Una lista de diseñadores de nivel superior (se abre en la nueva pestaña) solicita a alguien con conocimiento del diseño de la historia y los personajes, diseño de nivel, diseño de IA, control de jugadores, interfaz de usuario, ritmo, etc., todo lo cual parece implicar un más tradicional, más tradicional, más tradicional, Escrito de experiencia junto con las opciones multijugador que hay aquí.

Una lista de diseñadores de combate senior (se abre en una nueva pestaña) menciona tanto diseños de combate a distancia y cuerpo a cuerpo, así como sistemas de combate para armas, equipo, traversal y habilidades de jugadores, que ciertamente rastrea la idea de que este juego está construyendo En los sistemas de juego de días pasados.

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