Uno de los fracasos exclusivos de la consola más grandes de todos los tiempos acaba de alcanzar un nuevo mínimo. Por lo general, cuando escuchas PlayStation y Exclusive, piensas en juegos y series increíbles como The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Uncharted, Ratchet & Clank, Bloodborne, Persona 5, Horizon y todas las diversas finales finales Exclusivos de fantasía a lo largo de los años. Cuando escuchas PlayStation Exclusive o PlayStation Console Exclusive, piensas en calidad, al igual que Nintendo. Sin embargo, no todos los juegos se las arreglan para estar a la altura de esta oferta. Por ejemplo, la caída de Babilonia no estuvo a la altura de esta reputación.
Desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix, el RPG de Action debutó el 3 de marzo a través de PC, PS4 y PS5. Tras el lanzamiento, la versión de PS5 del juego obtuvo un pésimo 41 en Metacritic, mientras que la versión para PC apenas fue mejor en 46. Al instante, el juego fue uno de los mayores fracasos críticos en años, y como era de esperar que no lo haya hecho. Vole los estantes. Y esto fue un gran shock, no solo por la asociación antes mencionada entre las exclusivas de PlayStation y la calidad, sino porque PlatinumGames ha enviado a los gustos de Bayonetta, Vanquish, Nier Automata y Astral Chain a lo largo de los años. Sin embargo, también ha enviado algunos fracasos y pala absolutos, sin embargo, la caída de Babilonia puede ser su mayor mancha hasta la fecha.
Entonces, ¿cómo empeoraron las cosas para el juego? Bueno, según las listas de Steam, el juego llegó a cero jugadores concurrentes en Steam recientemente. En las últimas 24 horas, su número máximo de jugadores concurrentes es solo 21, por lo que es fácil ver cómo. Por supuesto, puede haber más jugando en PS4 y PS5, pero golpear a cero jugadores en Steam es en realidad, un logro impresionante, ya que es un logro bastante raro para un lanzamiento de alto perfil que tiene solo unos meses.
Desafortunadamente, para el dúo mencionado anteriormente, probablemente no haya regreso para el juego en este momento. En cuanto a PlayStation, presumiblemente elaboró un acuerdo para bloquear este juego como una consola exclusiva temprano en su desarrollo. Y este acuerdo presumiblemente no fue muy barato, y todo lo que recibió a cambio fue uno de los fracasos más grandes en bastante tiempo. Dicho esto, esto no se ha confirmado ya que los detalles de cómo el juego se convirtió en una consola exclusiva nunca se han elaborado.
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