Vista previa de la fila de Saints: El aumento de la parte superior requiere comenzar desde la parte inferior
¿Qué hace que un videojuego de Saints Row sea un videojuego de Saints Row? Esa parece ser la pregunta fundamental con la que los fanáticos han estado luchando desde que se anunció por primera vez el reinicio de Saints Row. ¿Son los caracteres específicos de las entradas anteriores, varias de los cuales aparecieron en múltiples entregas de la franquicia? ¿Los tipos de misiones? ¿El humor? Podría decirse que en realidad hay una respuesta simple: actitud. Lo que hace que Saints Row... bueno, Saints Row es su actitud.
Eso tampoco está destinado a ser una respuesta vaga. Los videojuegos de Saints Row, incluido el nuevo reinicio, claramente tienen características y temas específicos que tienen de uno a otro. Existe el enfoque continuo en la personalización, la idea de que los desvalidos se elevan a la cima de la cadena alimentaria y hacer que el crimen sea tan tonto como sea posible. Pero la actitud debajo de todo eso se trata básicamente de la libertad. Eso es todo.
Recientemente pasó aproximadamente cuatro horas con el próximo reinicio de saints Row durante un evento de medios celebrado en Las Vegas, que se ejecuta en aproximadamente 11 misiones principales pero sin completar el videojuego de ninguna manera, puedo decir con confianza que tiene la actitud correcta. No es tan inmediatamente llamativo y por falta de un mejor término por ahí como los excesos más salvajes de la fila IV_ de 2013, pero en cuanto a construir una base para una nueva era, los desarrolladores de Deep Silver Volition parecen saber qué materiales van ¿Dónde y cuáles son mejor que queden para más tarde?
La base de Saints Row en 2022 son cuatro compañeros de cuarto en gran medida vinculados a diferentes facciones con poco o ningún dinero y una moral suelta, pero un fuerte sentido de lealtad. El protagonista, sin nombre y ampliamente conocido como el jefe, comienza como un nuevo recluta para Marshall Defense Industries con la voluntad de hacer el trabajo independientemente de cómo eso sucede y la bravuconería de sobra. En cuanto al resto de la tripulación, Neenah es una conductora de escapadas y un mecánico experto que trabaja para Los Panteros, Kevin es un DJ para los ídolos que no pueden mantener su camisa puesta, y Eli es el primer semilloso emprendedor que realmente se trata del dinero-Legal o no.
Como cabría esperar, Saints Row comienza con los cuatro personajes principales en los peldaños inferiores dentro de su organización respectiva. Ni siquiera pueden permitirse el lujo de reunir suficiente dinero para comprar un fabricante de gofres. Afortunadamente, sin embargo, el jefe tiene suficiente falta de autoconservación para ganar rápidamente el favor de Marshall Defense Industries: la primera misión incluye una secuencia en la que el jugador entra en un tiroteo de salón antes de saltar sobre la parte posterior de un avión, y es asignado a un trabajo mucho más importante.
Dado que este es un videojuego sobre el surgimiento de los Saints (no para confundirse con las entradas de las entradas anteriores), debería sorprendernos que el gran trabajo salga mal y el jefe sea pateado por el bordillo por el bordillo Jefe de Marshall. Esto también coincide con que Neenah y Kevin estén en Outs con Los Panteros y los ídolos gracias a una serie de travesuras mortales donde tuvieron que recoger entre sus compañeros de cuarto y amigos o sus organizaciones.
Una vez que todo se calma un poco, el grupo llega a la decisión colectiva por instancias iniciales del jefe de que no hay razón para que deberían perder su tiempo y habilidades tratando de ganar dinero para otras personas cuando podrían hacerlo por sí mismos. Y así nace los santos de sints row, aunque en realidad no tropiezan con el nombre hasta que encuentran una iglesia abandonada para usar como base de operaciones.
Después de eso, se trata de construir su imperio con la advertencia de que puede salir y hacer lo que desee en cualquier momento. Hay mucho que hacer más allá de las misiones principales, como robar camiones de comida que también sirven como corredores de drogas y otras empresas criminales y ser absolutamente enterrados en las opciones de personalización. La mayoría de las actividades se encuentran a través del teléfono del jefe, lo que permite a los jugadores personalizar inmediatamente su aspecto o tener explícitamente misiones específicas. Hay muchas maneras de perderse en todo lo que Santo Ilo tiene para ofrecer.
El sandbox de mundo abierto sinónimo de títulos anteriores de Saints Rows está en exhibición completa en el reinicio. El mapa está absolutamente salpicado de puntos de interés como formas de aumentar la generación de dinero pasivo al enfrentar facciones rivales, tiendas de ropa y más. Si bien me concentré en el camino crítico del juego para ver lo más posible durante mi tiempo práctico, es fácil imaginar que los jugadores pasen mucho tiempo deambulando haciendo pequeños proyectos paralelos durante horas y horas.
Ayudamente, mi experiencia en PC en el evento fue relativamente suave. Más allá de algunas lágrimas de pantalla poco frecuentes, no hubo problemas en absoluto, y en ningún momento encontré ningún error o problema significativo. El objetivo se sentía un poco torpe al principio mientras usaba un controlador de Xbox, pero una vez que me acostumbré a simplemente apuntar, no apuntar, y apuntar nuevamente para aprovechar a los enemigos cercanos, era muy fácil. Conducir en vehículos se sintió un poco incómodo, pero luego conduciendo básicamente todos los juegos del mundo abierto siempre me han sentido incómodo, y los lados en vehículos enemigos y hacer saltos enfermos fue tan satisfactorio como se veía en los remolques. En general, fue una buena experiencia y que me entusiasma el lanzamiento completo del juego.
Nunca iba a ser una tarea fácil para los desarrolladores recoger la franquicia de Saints Row una vez más después de casi una década. Dejando atrás a Steelport y sus coloridos habitantes para los ciertamente más terrestres, pero aún así como coloridos, Santo Ilo es un gran cambio. Pero, al menos en mi experiencia, es uno que funciona. Cada nueva historia necesita un lugar para lanzar, y Saints Row parece dirigirse en una dirección tan salvaje como la franquicia fue anteriormente. Si puede cuadrar eso en su mente, es fácil pasar un buen rato.
El nuevo Saints Row se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC a través de la tienda Epic Games el 23 de agosto. Puede consultar toda nuestra cobertura anterior de la franquicia de Saints Row en general aquí.
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