El asistente mortuorio apenas ha salido un mes, y ya está recibiendo una adaptación cinematográfica.
Según los informes, el editor Dreadxp y Epic Pictures Group decidieron adaptar el juego independiente antes de su lanzamiento de Hughly-Brenty el 2 de agosto, con el director Jeremiah Kipp diciendo que la película será una pieza complementaria del juego.
Aunque el jefe de producción de DREADXP, Ted Hentschke, admite que sería realmente difícil reflejar la mecánica en la película, y la repetición es más un dispositivo mecánico que utilizamos en la narrativa que un dispositivo narrativo estricto, confirma el director Kipp que ellos Desea retener el escenario minimalista dentro y alrededor de la morgue, la fascinación con el proceso de embalsamamiento y el terror del juego de triunfamiento nervioso.
La historia de la película se centrará más en la narrativa general y los temas del juego y tejen esa historia de cinco partes en una, agregó Hentschke.
Las películas siempre han sido la principal inspiración para el estilo de mis juegos, dijo el único creador del juego, Brian Clarke (gracias, PC Gamer (se abre en la nueva pestaña)). Siempre estoy tratando de crear una historia, diálogo y momentos que se sientan fílmicos.
Una oportunidad para llevar este proyecto completo es hacer realidad un sueño mío.
Si aún no te has encontrado con el asistente de la morgue, es un horror independiente en profundidad y reproducible con cinco finales y elevadas gazónicas de asustarte a los bejesus.
Tarjetas sobre la mesa: el asistente mortuorio da mucho miedo, dijimos en nuestra característica reciente sobre el nuevo juego de terror_.
Creado únicamente por el desarrollador Brian Clarke, el juego tiene una premisa bastante simple, aunque efectiva, es un joven funerario llamado Rebecca que se une a la morgue de los campos fluviales obviamente embrujados, y se cae en el fluido de embalsamamiento cuando resulta que los demonios están corriendo Rampante y escondido en los cadáveres. Alguien necesita hacer algo al respecto, y rápido, antes de que los horrores sombríos traten de saltar, por ejemplo, el cuerpo acogedor de un trabajador de la morgue con problemas.
Aunque no sin sus problemas, el asistente mortuorio clava la atmósfera y la experiencia de momento a momento tan magníficamente que estoy dispuesto a perdonar mucho de él y la sacudida eléctrica de ver una sombra observando desde un pasillo, o Escuchar un susurro de movimiento junto a mi oído me atrapó cada vez, y está lo suficientemente restringido con los sustos para que la tensión aumente palpablemente entre ellos.
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