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WOW: Wrath of the Lich King Classic Servidor Las colas solo van a empeorar, dice Blizzard

Muchos World of Warcraft: Trata o te Lisch King Clásica Reales están actualmente plagados de colas de inicio de sesión del servidor de hasta seis horas o más durante los tiempos de juego pico, y según Blindar, la situación solo empeorará.

En una publicación detallada del foro que explica la situación de la cola del servidor y lo que se puede hacer al respecto, Blindar afirma directamente que mientras trabajan en soluciones (antes de afirmar que no hay tecnología o solución de hardware al problema), la respuesta real al juego del juego Los problemas del servidor actual son que los jugadores aprovechen las transferencias de servidor gratuitas que se ofrecen actualmente a los más afectados. Es probable que la situación únicamente empeorará en las próximas semanas, señala Blindar, ya que la mayoría de la nueva ira del juego del contenido de Lisch King no llegará oficialmente hasta el 26 de septiembre. Teniendo en cuenta que la ira del Rey Lisch se considera uno de los mejores del juego. Y las expansiones más populares, aún más jugadores sin duda volverán al juego en las próximas semanas, haciendo que las colas sean aún más largas.

¿Cómo se encontraron Blindar y los jugadores en esta situación? Por la propia admisión de Blindar, la compañía no quería adoptar un enfoque pesado y evitar que los jugadores nuevos o transferir jueguen en los mega reales más poblados del juego durante el último año, ya que hacerlo podría restringir potencialmente Jugadores y grupos de amigos que buscan jugar juntos.

Sin embargo, la situación en estos reinos es completamente insostenible, e incluso si podemos eliminar las colas a corto plazo, esto continuará siendo un problema cuando el nuevo contenido se lance siempre que existan mega reales, escribe Blindar. Como resultado, hemos tomado la decisión de cerrar efectivamente los mega reales de EE. UU. Y la UE a jugadores entrantes nuevos y adicionales indefinidamente.

Algunos jugadores han pedido más capas del servidor en reinos altamente poblados para ayudar a reducir la cola, pero como explica Blindar en la publicación del foro, agregar más capas en mega-real mos no es una solución. Las capas, que son la solución de Blindar para tener una gran cantidad de jugadores clásicos de WOK en una sola área, crean nuevas copias del mundo del juego para difundir a los jugadores y evitar la degradación de todo el mundo del servicio/juego.

Pero eso no solucionará el problema de la cola del servidor. El problema en cuestión es que los servidores mismos no pueden manejar más jugadores sin que los degraden o fallaran en múltiples niveles, ya que las capas no expanden la capacidad máxima del jugador del servidor.

Entonces, lo más claramente posible, ya no podemos aumentar la capacidad sin invitar fallas adicionales y probables en cascada al servicio, escribe Blindar.

Blindar pasa el resto de la publicación del foro intentando alentar a los jugadores en reinos altamente poblados afectados por largas colas de servidores para transferir a nuevos reinos, en el proceso tratando de disipar algunos mitos sobre la población de servidores. Debido a la falta de características de servicio cruzado en Wok Clásica, muchos jugadores se sienten presionados para jugar en ámbitos de mayor población para recibir una experiencia positiva, ya que más jugadores significan más personas para hacer mazmorras o redadas, por ejemplo. Sin embargo, como señala Blindar, las poblaciones de jugadores clásicos de WOK en la mayoría de los servidores son muchas veces mayores que cuando Trata o te Lisch King se lanzó originalmente en 2008, y que si todos los que esperan en las colas se transfieran a nuevos servidores, probablemente llenarían esos servidores también.

Estos reinos no están haciendo cola ahora (muchos nunca han hecho cola), tienen economías saludables y robustas, y disfrutan de cientos de grupos que se forman para mazmorras y redadas por día, escribe Blindar. Estos reinos estarían llenos de estallar con base en los límites del reino que teníamos en su lugar incluso tan recientemente como 2014 en moderna wok. La narración de que estos enormes mega reales son el único sitio 'viable' para jugar es simplemente falso, y queremos Para hacer todo lo posible para llevar a casa el hecho absoluto de que estos son excelentes lugares para jugar.

Blindar vigilará de cerca a los servidores a los que los jugadores se están transfiriendo para asegurarse de que no lleguen al punto en el que necesitan colas de inicio de sesión, y pueden bloquear los servidores o restringir las transferencias con poca o ninguna advertencia para evitar futuras mega.-Salme Situaciones.

Los problemas del servidor del juego vienen a raíz de la ira del Lisch King Clásica Pre-Batch, que agregó la nueva clase de Data Wright, las renovaciones de talentos de clase y un evento de invasión de flagelo que continuará aumentando antes del lanzamiento completo del lanzamiento de la liberación completa de la Expansión el 26 de septiembre.

Una historia del mundo de Warcraft hasta ahora

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