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Cómo diseñar una estrategia de marketing para la era de Metverse: oportunidades y desafíos para las empresas

Por el Dr. Anual Názula La pandemia Covid-19 aceleró la adopción de tecnologías digitales y compañías tecnológicas ha llevado esto un paso más allá para mejorar la experiencia del usuario, en última instancia convergiendo con el concepto del concepto Metaverso-A acuñado por Real Stephenson en el año 1992. Aunque el término metaverso Metaverso Ha existido por un tiempo, ha estado ganando popularidad en todo el mundo en el último año con gigantes tecnológicos como Facebook y Microsoft que anuncian proyectos Meterse en desarrollo.

El reconocimiento convencional de este nuevo concepto de un mundo virtual digital está aumentando debido a sus posibilidades prometedoras. Algunos expertos dicen que es esencial adoptar este canal para asegurar el futuro en un universo desarrollado digitalmente. El año 2023 se predice como el año de la fiebre del oro Metaverso porque los activos como las criptomonedas, las estables y los toques no fungibles (NFT) están ayudando a las empresas y desarrolladores a construir una base transaccional para apoyar a los Benagéber.

Muchos jugadores globales están haciendo exactamente eso, sin embargo, algunas compañías son reacias a ingresar al metaverso debido a que todo está en la nube y la mala reputación de las criptomonedas que a menudo están entrelazadas con el metaverso. A medida que el metaverso explota en una oportunidad multimillonaria, los innovadores y los primeros usuarios serán los que obtengan los beneficios. La mayoría de las empresas están interesadas en saber cómo hacer que el metaverso funcione para ellas y aprovechar al máximo la oportunidad de Meterse.

Las respuestas a las siguientes preguntas ayudarán a los especialistas en marketing y sus organizaciones a tomar decisiones sobre cómo ingresar y diseñar una estrategia de marketing para la era Meterse.

1. ¿Qué es Metaverso? Metaverso es la próxima versión de Internet que combina múltiples espacios virtuales y da un paso más de un mundo virtual bidimensional a un mundo virtual tridimensional que se esfuerza por ser altamente interactivo, experimental y gamificado. Esto permitirá a los clientes tener interacciones y experiencias en tiempo real a través de distancias con una combinación de realidad virtual y realidad mixta a través de un navegador o auriculares.

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Este movimiento digital ha comenzado a difuminar los límites entre los mundos físicos y virtuales. Si las compañías están tratando de apuntar a una audiencia digital de 15 a 30 años, probablemente ya no estén en las redes sociales, probablemente estén en el metaverso. Por ejemplo, la concepción del metaverso es una nueva raza de plataformas como Roblox, Desentrañando, Sandio, Fortnite, Minecraft, etc.

** 2. ¿Cómo pueden las empresas entrar en el metaverso?

** Las empresas y las marcas pueden tomar lentamente pequeñas medidas para comenzar a llevar a sus consumidores, al metaverso, cuánto sumergirse en este espacio es la elección de la compañía. Ahora es el momento adecuado para adoptar una mentalidad de prueba y aprendizaje, estar abierto a experimentos en el metálico y capitalizar el éxito.

Las empresas más cautelosas pueden comenzar incorporando el metal en su estrategia de marketing familiar actual y colocar cosas replicando el mundo físico en el universo digital. Las compañías que quieren sumergirse un poco más profundamente en ese espacio podrían probar el producto o servicio en el espacio digital. Los usuarios de Meterse están muy abiertos a nuevas experiencias y nuevas cosas que quieren probar, y las empresas pueden aprovechar eso según la preferencia de sus consumidores objetiva.

Por ejemplo, esto ha comenzado a suceder a través de manuales virtuales 3D, guías de viajes digitales mundiales, habitaciones de hotel de recorridos, compras de muebles virtualmente o experimentando soluciones de movilidad futuras. El Hyundai Movilizó Aventure es el primer contenido de experiencia virtual en Roblox desarrollado por una marca automotriz global para mostrar estilos de vida de movilidad futuros en el Meterse.

Otro ejemplo es el entorno virtual Desentrañando-3D creado para fomentar la interacción social que permite a los usuarios crear mundos virtuales utilizando objetos digitales que son réplicas de objetos reales e interactúen con avatares digitales de otros miembros de la comunidad. En esta plataforma de metaverso, todo, desde una chaqueta hasta automóviles e incluso bienes raíces, se genera y se comercializa usando el maná token digital nativo. 3. ¿Cómo pueden las empresas beneficiarse del metaverso? Las empresas y las marcas pueden beneficiarse del metaverso mejorando la experiencia de usuario de sus clientes, con el objetivo de profundizar la lealtad del cliente y participar en nuevas maneras con su público objetivo y aumentar los ingresos. Metaverso ayudará a las empresas a comprender las emociones de sus consumidores y el lenguaje corporal y retendrá la misma conexión emocional que en el mundo físico.

También se puede esperar que las operaciones comerciales, como los préstamos, los préstamos y la navegación y la compra de bienes raíces, ocurran a través de NFTS de activos basados en blockchain. Las compañías también pueden anunciarse o comercializarse en el metal a través de pancartas y patrocinar u organizar un evento. En el futuro, el metaverso podría transformar significativamente la forma en que las organizaciones y los consumidores interactúan

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