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El retorno no tiene sentido

¡Retorna viene a PC! Excelentes noticias: es un gran juego y deberías jugarlo absolutamente si tienes una de esas computadoras que pueden derrotar a las economías internacionales y alterar el espacio-tiempo con el impulso gravitacional de su tarjeta gráfica. Pero lo que no debes hacer es leer esta página jugando, porque vamos a discutir la historia de Retorna. Todo ello. Final incluido. ¡Por lo tanto, soles por delante! Vete, alcanza los créditos finales y vuelve. Ahora, lo que sobresale sobre el retorno para mí es el hecho de que está muy claramente haciendo algo diferente de la mayoría de las narrativas de los juegos de ciencia ficción, ya que tiene un desprecio límite por la idea de Reír, porque eso es algo que generalmente está muy entrelazado con ciencia ficción y especulativa ficción (particularmente en juegos). Incluso intenta engañarte para que piense que habrá una historia de fondo convencional, pero nos adelantamos a nosotros mismos.

Volvamos al principio

Retorna es un juego sobre el futuro exploradora espacial Selene Crash-Andina en un misterioso planeta después de que un arma misteriosa la derriba mientras sigue una señal misteriosa. Después de arrastrarse de los restos, es atacada por misteriosos monstruos en misteriosas ruinas, y se da cuenta poco después de que está en un misterioso bucle de tiempo, con misteriosas copias de sí misma que se manifiesta con misteriosos mensajes. También hay una casa misteriosa que se remonta a misteriosos eventos sombríos con respecto a su vida en la tierra, mientras que un astronauta misterioso la acecha desde la distancia misteriosamente... No es grande con claridad, es mi punto. Durante bastante tiempo, su experiencia general de retorno estará pensando en gran medida: ¿Por qué demonios está sucediendo algo de esto? Pero no se preocupe, hay pistas dispersas para proporcionar líneas de vida para los terminados. Los principales sugerencias que obtenemos son los monolitos en todo el mundo de Tropos, y como Selene descifra más del lenguaje, proporcionan fragmentos de contexto, aunque claramente son solo piezas de una historia más grande. Más allá de eso, los hologramas en santuarios ofrecen instantáneas de la historia de este mundo. Más tarde, las ruinas dan paso a una ciudad vieja que está claramente construida para un propósito, con barricadas y defensas que evocan algún conflicto pasado. Las entidades de sonido religioso se mencionan en tonos de miedo, incluidos creadores y destructores. Mientras tanto, el pasado de Selene comienza a manifestarse. Las cositas se entregan a regañadientes: una familia con un linaje de exploración espacial, un accidente automovilístico con un niño que termina en tragedia, una relación oscura con un padre con destino a sillas de ruedas. Todavía no sabemos la imagen completa, pero hemos logrado encontrar todas las piezas de borde de este rompecabezas, y se siente como una cuestión de tiempo antes de que el centro se llene y el misterio se desenrede.

rompiendo la tradición

Pero luego todo sale mal en el punto medio, el momento en que se dan cuenta de que las piezas de rompecabezas son en realidad de doble cara, y que algunas de ellas podrían ser de un juego de rompecabezas por completo. El intento de Selene de escapar del planeta da como resultado un fracaso horrible que te hace sentir más atrapado que nunca, y queda claro que simplemente volar no es una opción. Si nuestro personaje principal quiere alguna posibilidad de escapar, no puede irse: tiene que entender lo que realmente está sucediendo en Tropos. Pero entonces el poco conocimiento e información que teníamos antes parece gotear. A medida que Selene aprende más del lenguaje alienígena, los monolitos que una vez presentaron una historia convincente ahora simplemente comienzan a decodificar en divagaciones locas, como si realmente entendiera la situación solo parezca revelar cuán irracional es todo. La historia personal de nuestro héroe comienza a difuminar, con eventos que se superponen y se encuentran entre sí, y a menudo no está claro cuál de los personajes de un flashback incluso Selene. Es un cambio clave en la narrativa, ya que el juego comienza a invertir repentinamente más en lo que podríamos pensar apócrifamente como pensamiento cerebral derecho. Los eventos del retorno ya no tienen sentido lógico, pero sí hacen simbólicos y. Para cuando llegamos al final de la historia, el pasado de Selene es una contradicción confusa, y es difícil extraer sólido de ella. Selene podría ser la abuela, la madre, la niña o incluso todas debido a las paradojas del viaje en el tiempo. Tal vez ella todavía está en el río, atrapada en los restos del auto y soportando un infierno autoinfligido en sus momentos moribundos. Tal vez existe más allá del tiempo lineal, visitando puntos clave en su propia historia como una inconsistencia viva. ¿O es la opción D), todo lo anterior?

Volvamos al principio

Retorna es un juego sobre el futuro explorador espacial Selene Crash-Andina en un planeta misterioso... excepto que no es realmente. Es un juego sobre la culpa y la búsqueda de significado en el que no se puede encontrar nada realmente, pasando sin sentido los eventos una y otra vez en vano. Algunos elementos sugieren que Selene está atrapada en Tropos, otros sugieren que se está ahogando en un río. Ella podría ser la abuela amarga, la madre culpable, el niño traumatizado, el enigmático astronauta o algunos de ellos, o todos ellos. Tal vez haya una historia alienígena en estas ruinas, o tal vez todo está reflejando su autoinforme hacia ella, al estilo silencioso de la colina. Tal vez sea cierto, o nada de eso lo es. La gente en línea argumentará constantemente sobre las interpretaciones, porque no hay un destacado claro entre ninguno de ellos. ¡Y eso es bueno! La realidad es que la tradición finalmente no importa, porque cada interpretación lleva a Selene a la misma realización emocional.

Su personaje arco, desolado, se da cuenta de que una forma u otra su propia mente es lo que la mantiene aquí. Selene siente la misma culpa, horror y renuncia en cada versión de esta historia, por lo que incluso si haces ejercicio que todo está sucediendo debido a los extraterrestres, o por trauma, magia espacial o un coma o purgatorio o una metáfora, entonces, entonces, ¿qué?? En realidad, no cambia nada que importa, y la solución sigue siendo la misma. La terapia no se mejorará al tener los planes de construcción para la oficina del psiquiatra, y si ahí es donde invierte su energía, solo se sentirá decepcionado. Es por eso que admiro lo que hace el retorno con la tradición y la historia de fondo: lo usa como una trampa para atraernos al mismo error que nuestro protagonista. Selene, y por extensión, la audiencia, ambos buscan significado externamente, pero Tropos le grita que mire, algo que Selene ignora decididamente para la primera mitad del juego y es castigada cuando se trata de su intento de escape fallido. Lote es muy divertido, pero a menudo es superficial, y en realidad no es lo que importa en una historia (aunque no hay escasez de wikis de fanáticos para reclamar lo contrario). Retorna elimina las lecciones de historia y las listas de verificación, nos enganchó suavemente por nuestra obsesión con tales cosas, y despierta la situación a lo que importa: un personaje y un corazón emocional y latido.

Válvula

Además, puedes disparar a los extraterrestres con picos eléctricos hasta que estén. Dios, amo este juego.

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